Inicio » Todas los catálogos » Ciclos Formativos » Informática y Comunicaciones » Programación en lenguajes estructurados

Portada del libro Programación en lenguajes estructurados

Programación en lenguajes estructurados

  • Libro en papel

  • 151514.00 COP

  • * Gastos de envío no incluidos.

  • En stock
  • -


  • Unidad(es)
  • Comprar

  • Caracteristicas

    • Sistema educativo: LOGSE
    • Impresión: Color
    • Páginas: 464
    • Formato: 21 x 27 cm
    • Edición: 2008
    • Peso: 1,2 kg.
    • Editorial: Paraninfo
    • Programación en lenguajes estructurados

    • 9788497325493
    • ALEJANDRO CALDERON MATEOS, JESUS CARRETERO PEREZ, FELÍX GARCIA CARBALLEIRA, JOSE MANUEL PEREZ LOBATO, JOSE DANIEL GARCIA SANCHEZ, LUIS MIGUEL SANCHEZ GARCIA

    • Este libro está pensado como un texto general para enseñar programación en lenguajes estructurados, tanto de tercera generación como orientado a objetos, así como un texto para enseñar a hacer diseño e implementación de aplicaciones, utilizando los lenguajes C y C++, y que cubra la mayor parte de los aspectos de programación más importantes de los lenguajes. En cada tema se hace una breve exposición de la teoría necesaria para desarrollar los ejemplos del mismo. Se incluye una sección en la que se indican los errores de programación más comunes. Se desarrollan ejemplos de uso de las características y servicios descritos en el mismo. Por último, se proponen ejercicios que se clasifican en tres grandes grupos: preguntas cortas, programas propuestos y ejercicios de examen propuestos.
    • $ 151514.00 COP

    • * Gastos de envío no incluidos.

    • En stock
    • -


    • Unidad(es)
    • Comprar
    • eBooks disponibles

    Prólogo 1. Fundame4ntos de programación 2. Metodología de la programación3. Fases de desarrollo de un programa 4. Tipos de datos 5. Sentencias de control 6. Punteros 7. Funciones y programación estructurada 8. Arrays y strings 9. Estructuras de datos 10. Entrada/Salida de archivos 11. Estructuras dinámicas en C 12. Fundamentos de la programación orientada a objetos 13. Introducción a C++ 14. Clases y objetos 15. Arrays y strings en C++ 16. Herencia y polimorfismo 17. La calidad del software 18. Bibliotecas. A. Biblioteca de referencias de C y C99. B. Entorno de programación. Bibliografía. Índice alfabético.
    • Descargas públicas
    • Programación de aula
    • Recurso para el profesor que sirve de base para elaborar la programación del módulo.

    El libro pertenece a los siguientes catálogos

    Sala de prensa